El bosque sin palabras · Cuento de Grimorio Mágico

Un cuento de Grimorio Mágico

El bosque sin palabras

El bosque sin palabras

Lexi, Nara y Vera descubren el grimorio en el bosque
1
Los tres amigos caminan por el bosque

Soy Lexi. Hoy llevo una varita.

Nara y Vera vienen conmigo al bosque.

Vamos a conocer a unas mascotas muy especiales. Mi pequeña mochila salta a cada paso que doy.

2
Mascotas de papel junto a tarjetas sin nombres

Son mascotas de papel.

Viven entre dibujos y palabras, bajo las ramas.

Pero hoy sus nombres están desapareciendo.

¿Quién estará haciendo esto? Nunca había visto un bosque tan callado.

3
Vera descubre al Borrador Fantasma detrás de un árbol

—¡Ji, ji, ji!

Una goma blanca flota entre los árboles.

Tiene manchas violetas.

—¡El Borrador Fantasma! —dice Vera.

El travieso vuelve a esconderse.

4
Lexi abre el grimorio junto a las raíces

Encuentro un libro entre las raíces.

—Es un grimorio —explica Nara—. Un libro de magia.

Lo abro despacio.

Dentro faltan palabras.

5
Una hoja cae sobre la capucha de Lexi

Quiero arreglarlo enseguida.

Agito mi varita con fuerza.

Una hoja me cae sobre la capucha.

Las palabras siguen sin aparecer.

—Necesito otra idea.

6
Nara y Vera señalan un punto dorado en el libro

Vera señala una página.

—Mira antes de empezar.

Veo dibujos, letras y un punto dorado.

Nara acerca su varita.

—Aquí comienza un trazo.

7
Orbes de luz y dibujos esperan en el grimorio

En otra página flotan bolas de luz.

Llevan letras y palabras.

—Podemos elegir un hechizo —dice Nara.

Vera descubre dibujos que necesitan encontrar su pareja.

8
Los amigos preparan sus varitas

Ya sabemos cómo ayudar: trazar, lanzar y unir.

Pero todavía quedan los retos.

Las mascotas esperan entre las hojas.

Mi varita empieza a brillar.

9
Vera y Nara animan a Lexi a volver a intentarlo

—¿Y si me equivoco? —pregunto.

—Pruebas otra vez —responde Vera.

Nara sonríe.

Ahora el libro parece menos difícil.

Podemos mirar, escuchar y volver a intentarlo.

10
El Borrador Fantasma propone un desafío

El Borrador Fantasma asoma detrás de un tronco.

—¿Quién terminará primero?

Yo miro el grimorio.

Podemos aceptar su desafío o avanzar sin competir.

11
Lexi invita al lector a ayudar a las mascotas

Las mascotas esperan. ¿Cómo quieres ayudarlas?

Quiero ir a mi ritmo

En el menú: 1 jugador y Aventura: A mi ritmo.

Quiero retar al Borrador Fantasma

En el menú: 1 jugador y Aventura: Duelo con Borrador Fantasma.

¡Elige y abre el grimorio!

12

Para docentes y familias

Este cuento presenta el juego Grimorio Mágico, pensado para la lectoescritura inicial de 1.º y 2.º de Primaria. En él se trazan letras, se lanzan hechizos con sílabas y palabras y se relacionan imágenes con su nombre. El cuento ayuda a presentar los tres tipos de reto antes de jugar.

Qué se trabaja

  • Lectoescritura: el trazo de las letras desde su punto de inicio, las sílabas directas, inversas y trabadas y la lectura de palabras completas asociadas a imágenes.
  • Comprensión oral y lectora: seguir la historia, reconocer quién causa el problema y cómo se resuelve.
  • Actitudes: observar antes de empezar y volver a intentarlo después de un error, como le dice Vera a Lexi.

Preguntas para después de leer

  • ¿Qué está haciendo el Borrador Fantasma en el bosque?
  • ¿Por qué no funciona el hechizo cuando Lexi agita la varita con fuerza? ¿Qué le aconseja Vera?
  • ¿Qué tres maneras de ayudar descubren en el grimorio?
  • ¿Qué palabras conoces que empiecen por el mismo sonido que tu nombre?

Una actividad para continuar

Haced un grimorio de clase. Cada alumno inventa una mascota, la dibuja y escribe su nombre debajo, marcando con un punto de color dónde empieza el trazo de cada letra. Después, un compañero lee el nombre en voz alta; si cuesta, se separan las sílabas con palmadas. Para seguir, jugad a Grimorio Mágico y repasad con las fichas de letras y sílabas trabadas de Lengua de 1.º, como las fichas 37 y 38, o con las de Lengua de 2.º.