Aquí tienes 48 fichas de Matemáticas para 2.º de Primaria, gratuitas en PDF y con versión interactiva. Practica sumas y restas con llevadas, números de tres cifras, multiplicaciones y repartos, además de medidas, geometría y problemas con dinero. Elige el contenido que quieras reforzar en clase o en casa.
Cada ficha está disponible en PDF para imprimir y en formato interactivo, con recuento automático de aciertos y fallos para recibir una primera corrección en pantalla:
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APRENDER ENTRE CALABAZAS
Especial Halloween
Las decenas del castillo encantado. Forma y descompón números hasta el 99, compara y ordena cantidades y completa series de diez en diez. Incluye un problema de bolsas de caramelos.

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48 de 48 fichas

1. Números hasta 99
NúmerosLee números hasta el 99, represéntalos con decenas y unidades y encuentra el anterior y el siguiente.

2. Signos «>» y «<»
NúmerosCompara y ordena números de dos cifras con los signos mayor que, menor que e igual. Incluye el apoyo visual del cocodrilo.

3. Sumas y restas
OperacionesPractica sumas y restas de dos cifras sin llevadas, completa una tabla de operaciones y resuelve un problema de cantidades.

4. Decena cercana
NúmerosLocaliza números entre dos decenas y aproxima a la decena más cercana con ayuda de rectas numéricas.

5. Sumas llevando
OperacionesResuelve sumas de dos cifras con llevadas y sumas de tres sumandos. Aplica el cálculo a un problema de balones.

6. Relación entre suma y resta
OperacionesComprueba restas mediante la suma, completa familias de números y relaciona una suma con sus dos restas.

7. La centena
NúmerosRelaciona una centena con diez decenas y cien unidades, reconoce centenas exactas y completa cantidades hasta 100.

8. Restas llevando
OperacionesPractica restas de dos cifras con llevadas y relaciona cada operación con su resultado. Incluye un problema de galletas.

9. Centenas, decenas y unidades
NúmerosForma y descompón números en centenas, decenas y unidades con bloques de colores. Aplica la descomposición a un problema de lápices.

10. El litro
MedidasCompara la capacidad de recipientes con un litro, calcula cantidades de líquido y relaciona dos medios litros con un litro.

11. Números de 3 cifras
NúmerosLee números de tres cifras, encuentra el anterior y el siguiente, compáralos y ordénalos de menor a mayor.

12. El centímetro y el metro
MedidasLee medidas en una regla, elige entre centímetros y metros y aplica la equivalencia de un metro con cien centímetros.

13. Los números ordinales
NúmerosIdentifica posiciones en una carrera y relaciona los ordinales del primero al décimo con su escritura y su orden.

14. Los números de 3 cifras
NúmerosReconoce números representados con bloques, identifica el valor de cada cifra y pasa de palabras a cifras. Incluye ordenación de números.

15. Operaciones con 3 cifras
OperacionesSuma y resta números de tres cifras sin llevadas, colocando centenas, decenas y unidades. Incluye un problema de libros prestados.

16. El kilo
MedidasDistingue cantidades que pesan más o menos de un kilo, calcula con kilos y reconoce que dos medios kilos forman un kilo.

17. Los números hasta el 899
NúmerosCompleta series hasta el 899, encuentra números anteriores y siguientes y compara cantidades de tres cifras.

18. Suma de 3 cifras con llevadas
OperacionesPractica sumas de tres cifras con llevadas a partir de un ejemplo guiado. Relaciona operaciones y resultados y resuelve un problema de visitantes.

19. Los polígonos
GeometríaReconoce polígonos, cuenta lados y vértices y distingue las figuras de lados rectos del círculo.

20. Monedas y billetes
DineroIdentifica monedas y billetes, calcula cantidades y busca equivalencias entre euros y céntimos para formar un mismo importe.

21. Problemas con dinero
DineroSuma precios de una tienda y calcula el cambio de una compra. Elige la operación adecuada en problemas con euros.

22. Restas de 3 cifras con llevadas
OperacionesResuelve restas de tres cifras con llevadas con ayuda de un ejemplo. Aplica la resta a problemas de butacas y libros.

23. Horas y minutos
TiempoLee horas en punto, y media, y cuarto y menos cuarto. Relaciona relojes de agujas y digitales y convierte horas en minutos.

24. La simetría
GeometríaReconoce dibujos, letras y números simétricos y comprende qué es un eje de simetría al comparar sus dos mitades.

25. Cuerpos geométricos
GeometríaIdentifica cubos, prismas, pirámides, cilindros, conos y esferas. Relaciona cuerpos con objetos cotidianos y distingue cuáles pueden rodar.

26. Multiplicaciones
OperacionesRelaciona sumas repetidas con multiplicaciones, calcula productos sencillos y resuelve problemas de grupos iguales.

27. Reparto entre iguales
OperacionesReparte cantidades en partes iguales y comprueba si sobra algún elemento. Aplica el reparto a un problema de magdalenas.

28. Suceso seguro, posible e imposible
Datos y probabilidadClasifica sucesos como seguros, posibles o imposibles con situaciones cotidianas, dados y bolsas de bolas de colores.

29. Repaso 1
RepasoRepasa cuerpos geométricos y simetría: reconoce formas en objetos, identifica dibujos simétricos y cuenta caras de varios cuerpos.

30. Repaso 2
RepasoRepasa qué objetos ruedan, identifica letras con simetría vertical y relaciona cuerpos geométricos con objetos de su misma forma.

31. Números pares e impares
NúmerosClasifica números pares e impares, encuentra el par o impar anterior y siguiente y comprueba cuándo se pueden formar parejas sin sobrantes.

32. El doble y la mitad
OperacionesCalcula dobles y mitades, une operaciones con resultados y resuelve problemas de galletas y globos.

33. Tablas del 2, 3, 4 y 5
OperacionesPractica las tablas del 2, 3, 4 y 5 mediante productos, sumas repetidas y series. Incluye un problema de ruedas de bicicletas.

34. El calendario
TiempoOrdena los días de la semana, identifica meses anteriores y siguientes y relaciona días, semanas y meses.

35. Pictogramas y tablas
Datos y probabilidadInterpreta un pictograma de frutas en el que cada dibujo representa dos alumnos. Compara votos y calcula totales y diferencias.

36. Series numéricas
NúmerosContinúa series ascendentes y descendentes, descubre su regla, completa patrones de dibujos y ordena números.

37. Sumamos y restamos decenas
OperacionesPractica cálculo mental con decenas y centenas enteras, completa operaciones con un número desconocido y resuelve problemas de cantidades.

38. Las tablas del 6 y del 10
OperacionesPractica las tablas del 6 y del 10 con multiplicaciones y series. Comprueba igualdades y resuelve un problema de patas de mariquitas.

39. Medio litro y medio kilo
MedidasDistingue cuándo usar litros o kilos y relaciona unidades completas con medios litros y medios kilos. Incluye un problema de compra de fruta.

40. Líneas rectas, curvas y poligonales
GeometríaDistingue líneas rectas, curvas y poligonales en dibujos y objetos cotidianos. Reconoce la regla como instrumento para trazar rectas.

41. ¿Cuánto tiempo ha pasado?
TiempoCalcula duraciones en horas y medias horas a partir de relojes y situaciones cotidianas. Averigua también a qué hora termina una actividad.

42. Repaso 3
RepasoRepasa números de tres cifras, comparación, sumas, restas y multiplicaciones. Incluye problemas de libros y ruedas de coches.

43. Mitad, tercio y cuarto
NúmerosReparte pizzas, tartas y chocolate en partes iguales y reconoce la mitad, un tercio y un cuarto.

44. Cuadrícula y recorridos
GeometríaLocaliza casillas con letras y números en un mapa y sigue recorridos paso a paso.

45. Las tablas del 7, del 8 y del 9
OperacionesMultiplicar permite sumar grupos iguales. Si sabes 5 × 8, puedes sumar otro 8 para hallar 6 × 8.

46. Estimamos sumas y restas
OperacionesPara estimar, cambiamos los números por decenas cercanas. El resultado es aproximado.

47. Medimos superficies con cuadrados
MedidasPara comparar superficies usamos cuadrados iguales y los contamos sin dejar huecos ni superponerlos.

48. Problemas: ¿sobran o faltan datos?
OperacionesUsamos los datos necesarios para responder. Si falta un dato importante, no podemos dar una solución exacta.
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Matemáticas en 2.º de Primaria: qué se aprende este curso
2.º de Primaria cierra el primer ciclo y amplía los números hasta las tres cifras. La centena aparece como diez decenas (ficha 7), y los alumnos aprenden a descomponer cualquier número en centenas, decenas y unidades (ficha 9) antes de leer y escribir números hasta el 899 (ficha 17). Con esa base llegan las sumas y restas con llevadas, primero con dos cifras (fichas 5 y 8) y después con tres (fichas 18 y 22).
Es también el curso en el que la multiplicación se presenta como una suma de grupos iguales (ficha 26) y se empiezan a memorizar las tablas del 2, 3, 4, 5, 6 y 10 (fichas 33 y 38). El reparto entre iguales (ficha 27) prepara la división de 3.º. Además, la colección trabaja la medida (metro, litro, kilo y sus mitades), la geometría (polígonos, simetría y cuerpos geométricos), el tiempo (horas, minutos y calendario) y las primeras nociones de datos y azar: pictogramas y sucesos seguros, posibles e imposibles (fichas 28 y 35).
Dificultades habituales y cómo ayudar
- La llevada que se olvida. El error más frecuente en 38 + 25 es escribir 513. Antes de la ficha 5, haz la suma con material: diez unidades sueltas se cambian por una decena. Cuando el alumno ve el cambio, entiende qué significa «llevarse una».
- La resta con llevadas, al revés. En 52 − 17 muchos niños restan 7 − 2. Dedica tiempo a la ficha 6, Relación entre suma y resta, para que compruebe cada resta con una suma.
- Recitar tablas sin entenderlas. Si la tabla del 4 se recita pero no se usa, vuelve a los grupos: 4 × 3 son cuatro bolsas con tres caramelos cada una. Tienes más ideas en nuestra guía de juegos de tablas de multiplicar.
- Problemas con dinero. Cuesta pasar del dibujo de una moneda a su valor. Usa monedas reales o de juguete mientras trabaja las fichas 20 y 21.
Una propuesta para empezar
Para comprobar si el sistema decimal está asentado, propón un número de tres cifras, por ejemplo 347, y pide que lo construya de tres maneras: con centenas, decenas y unidades; solo con decenas y unidades; y con monedas de 1 €, de 10 céntimos y de 1 céntimo. Después trabaja la ficha 9 y, si va bien, la 15, Operaciones con 3 cifras. La representación que más le cueste te indica qué parte necesita repasar.
Preguntas frecuentes sobre las fichas de 2.º
¿Hay que saberse todas las tablas al terminar 2.º?
No necesariamente. En 2.º se construye el significado de la multiplicación y se practican las tablas más sencillas; en muchos centros su dominio completo se consolida en 3.º. Las fichas 33 y 38 sirven para empezar y para repasar.
Resuelve las operaciones pero falla en los problemas, ¿qué hago?
Pídele que cuente el problema con sus palabras y que haga un dibujo antes de operar. Las fichas 21 y 41 plantean situaciones cotidianas, y en la guía de problemas de matemáticas para Primaria tienes más para practicar.
